Qui sont les Architectes présents dans cette partie ?

Les Habitations
Les habitants de votre cité aiment être regroupés en un seul large voisinage. Seules les Habitations faisant partie du plus grand groupe d’Habitations adjacentes font gagner des points.
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Les Marchés
Les marchands ne supportent pas la concurrence, ils réclament donc d’être isolés des autres marchés. Les Marchés ne doivent être adjacents à aucun autre Marché.
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Les Casernes
Les militaires veillent sur les frontières de votre cité. Les Casernes doivent se trouver en périphérie.
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Les Temples
Les prêtres attirent les fidèles de tous les alentours. Les Temples doivent être complètement entourés.
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Les Jardins
Les parcs mettent toujours en valeur votre cité. Les Jardins n'ont aucune contrainte de placement.
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Les Pierres
Chaque Pierre rapporte 1 Point de victoire en fin de partie.
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