Critical Sanctuaire - Saison 1
Aussi loin que remonte la mémoire humaine, la Terre des Huit a toujours été divisée en baronnies.
Huit baronnies très exactement. Point de rois ni de princes... Seuls les dieux président à la destinée des hommes. Mi-hommes, mi-animaux, ils s’avèrent omniprésents dans la vie quotidienne, leur magie diffuse dans le monde. Eux aussi sont au nombre de huit.
Les prêtres-nomades portent leur parole. Crabe, Biche, Hibou ou encore Singe, chaque divinité offre aux hommes les fondements d’une civilisation forte et harmonieuse. De leur côté, les sorciers incarnent la puissance des dieux. Cette magie se matérialise sur leur corps sous la forme de tatouages. Quant aux Guildes, elles structurent la société des cités et des baronnies, orientent la vie politique des humains sous le regard amusé des dieux.
Mais, depuis quelques années, ceux-ci se font moins présents et délaissent leurs sujets. Les prêtres-nomades, représentants des divinités sur terre, se retrouvent seuls face aux problèmes des hommes. Cette place vacante laissée par leurs maîtres pousse les barons à prendre les armes et à revendiquer le pouvoir. Les Guildes tentent de négocier un accord et la magie s’estompe. Le temps des hommes est-il enfin venu ?
Au-delà de la mer de Neven, sur l’archipel du Croissant, berceau des dieux, des choses étranges se produisent. Des tombeaux endormis se réveillent, des histoires de monstres refont surface.
Critical, c'est quoi ?
Critical est construit comme une série télévisée qui vous propose de découvrir cette expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent. Plongez au coeur de 9 épisodes à couper le souffle. Chaque épisode dure une trentaine de minutes pour vous laisser libres d’adapter votre temps de jeu à votre rythme.
Grâce à ses épisodes didactiques et à ses illustrations immersives, vous aurez toutes les clés en main pour devenir Maître du Jeu en un clin d'oeil ! Plongez vos joueurs dans l'aventure et faites leur goûter à toute la richesse du jeu de rôle.
Téléchargements
Cartes de combats à imprimer
L’armurerie
Épisode 00
L’armurerie (Version à économie d'encre)
Épisode 00
Sur le fleuve
Épisode 01
Sur le fleuve (Version à économie d'encre)
Épisode 01
Terreur aquatique
Épisode 03
Terreur aquatique (Version à économie d'encre)
Épisode 03
Le camp de prisonniers
Épisode 05
Le camp de prisonniers (Version à économie d'encre)
Épisode 05
Palais de Mémoire
Épisode 06
Palais de Mémoire (Version à économie d'encre)
Épisode 06
Sommet de la tour
Épisode 07
Sommet de la tour (Version à économie d'encre)
Épisode 07