Variantes
Duels enfant/parent
Avec les 9 cartes Bicolores jaunes/violettes
L'enfant joue avec les pièces indiquées sur la moitié jaune de la carte, l'adulte joue avec les pièces indiquées sur la moitié violette
L'enfant place sa réglette entre les chiffres 3 et 4 du plateau et commence son 1er duel par un Penta 3. L'adulte place sa réglette entre les chiffres 4 et 5 du plateau et commence son 1er duel par un Penta 4.
Duels débutant/petit génie
Avec les cartes Puzzle rouges et noires
Avant le 1er duel, le joueur pour lequel on souhaite réduire la difficulté remplace une de ses pièces de jeu par 2 pièces équivalentes de jeu restées libres sur la table.
Duels 3D
Avec la carte 3D contour Damier noir et blanc sur fond vert A et A'
Chaque joueur à tour de rôle choisit et donne 1 Pentamino puis 1 Tétramino à son adversaire jusqu'à ce que l'un ait 3 Pentaminos et 2 Tétraminos et l'autre 3 Pentaminos et 3 Tétraminos. Chacun prend ensuite les Miniminos matérialisés sur sa carte.
Au top départ, la partie commence. Le premier joueur qui construit un parallélépipède de 2x3x5 (30 CUBES) gagne la 1re manche.
Défis solo
Avec les cartes 3D contour Damier noir et rose sur fond blanc
Choisissez une carte et un numéro de défi, prenez les pièces de jeu indiquées sur la carte et construisez un parallélépipède de 3x3x3 (27 CUBES).
Prenez le plateau de jeu et une réglette que vous positionnez entre les chiffres 6 et 7. Ajoutez à vos pièces de jeu la pièce ou la pièce (pièces composées de 3 cubes), et réalisez un Penta 6.
Déplacez la réglette d'un cran, ajoutez un Pentamino resté libre et réalisez un Penta 7.
Progressez de la même façon pour réaliser les Pentas 8, 9 et 10. Pour réduire la difficulté des défis on remplace 1 Tétramino par + ou 1 Pentamino par + ou + .
SOLO EN MODE 3D
Avec les cartes 3D contour Damier noir et blanc sur fond beige
Choisissez une carte et un numéro de défi. Prenez les pièces de jeu indiquées sur la carte et construisez un parallélépipède en respectant les dimensions spécifiées en haut à gauche de la carte.
Avec les cartes Puzzle Penta 4, bleues, rouges et noires
Choisissez une carte Puzzle Penta 4. Prenez les pièces indiquées sur l'une des 2 moitiés de la carte et ajoutez y 3 Pentaminos et 1 Minimino .
Construisez un parallélépipède de 3x3x4 (36 CUBES).
SOLO EN MODE PUZZLE
Initiation au jeu Katamino
Choisissez une carte et un numéro de Défi.
Placez votre réglette entre les chiffres 3 et 4 du plateau de jeu.
Prenez les 4 pièces de jeu indiquées dans la colonne Penta 3 du Défi choisi et réalisez le Penta 3.
Déplacez la réglette d'un cran, ajoutez à vos 4 pièces de base le Pentamino indiqué dans la colonne 4 et réalisez le Penta 4.
Agissez de même, déplacement d'un cran de la réglette, ajout du Pentamino indiqué dans la colonne suivante pour réaliser les Pentas 5, 6 et 7.
CONSTRUCTION 3D
Construisez, seul ou à plusieurs, les figures en volume et essayez d'en créer de nouvelles.
Puzzles
Proposez aux enfants de reproduire à plat les modèles présentés dans le livret et essayez d'en imaginer d'autres ensemble.
Kataboom !
Chacun à leur tour, les joueurs posent une pièce en équilibre sur la précédente. Le dernier joueur à avoir posé une pièce sans faire tomber l'édifice est le gagnant !